Hach wie die Zeit vergeht. Jetzt ist mein untotes Priestergeschöpf schon einige Stufen aufgestiegen. Die Veränderungen seit meinem letzten Login anfang des Jahres sind sehr deutlich spürbar. Hier mal in Kurzform was mir schnell aufgefallen ist:
- Es gibt keine Waffenfertigkeiten mehr! Was hab ich früher Zeit totgeschlagen mit dem Skillen einzelner Waffenfertigkeiten. Mein lvl 80 Schurke oder Schamane hat sich nen Streitkolben geschnappt und ist stundenlang in den Wald Mobs kloppen gegangen. Das gibt es nu nicht mehr. Einerseits sehr schön das es sowas in Zukunft nun nicht mehr gibt. Andererseits müssen Neuankömmlinge nun nicht mehr so ackern wie ich damals?! Eine Frechheit!
- Gruppenbuffs: Mein zerbrechlicher Priester konnte auch erstmals in Instanzen gehen. Hier fiel mir auf, dass mein Ausdauerbuff, den ich eigentlich nur auf mich angewendet hatte, direkt auf die ganze Gruppe verteilt wurde. Sonst hätte ich jedes Gruppenmitglied einzeln buffen müssen. Wieder ein dazugewonnener Bequemlichkeitsfaktor…
- Zauber: Gibt es nur noch eine Art Zauber zu lernen und keine Stufen mehr? – Vorher musste man als Priester beispielsweise Heilung 1, Heilung 2, Heilung 11 etc. jeweils einzeln erlernen. Jetzt lernt man so wie ich das sehe nur noch einmal “Heilung” und dann steigt es mit dem Levelanstieg automatisch mit an. Wieder wurde etwas vereinfacht. Find ich auch gut.
- Grafik: Immer noch schlecht. Da können die Wassereffekte noch so gut sein. Ist ja schließlich kein U-Boot-Spiel!
…und Todesschwinge, der ja im nächste Add-On die Hauptrolle spielt ist schon fleissig dabei ab nächstem Patch (wird Mittwoch eingespielt) das Land zu verwüsten
via Ninjalooter (Klick für Details!)



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